1、不开放无量心经兑换,主要是考虑到经典服本身的特性,这个服务器将更强调养成的乐趣,如果道友喜欢无量心经试的体验或者乐趣的话,其他公测服是个不错的选择。
2、关于怪物难度的问题,在这里统一回复下,从问道上线之初,野外怪物及修山十绝怪物的难度就没有调整过(公测区1.65调整了修山怪物毒的抗性,此条也没有更新到经典服),所以即便去除掉一些属性,相对于初始设定,难度也已经是降低了,所以没有再刻意调低;关于超级大BOSS、吞天、噬第、七星等后续推出的挑战类玩法,针对经典服玩家及宠物属性已经进行了适当的难度下调,我们也会持续关注调整是否合理。